package Game;


/**
 * Clase pincel que para pintar el piso cuando el robot camina
 */
public class Pincel {
	protected boolean color; //true = blanco 
	protected boolean activado;
	
	/**
	 * Constructor de la clase pincel
	 */
	public void CrearPincel() {
		activado=false;
	}
	
	/**
	 * Cambia el color del pincel, si estaba en blanco pasa a negro sino viceversa
	 */
	public void CambiarColor() {
	
	}
	
	/**
	 * Obtiene el color actual del pincel
	 * @return color del pincel
	 */
	public boolean getColor() {
		return color;
	
	}

	public boolean getActivado() {
		return activado;
	}
	
	public void setActivado (boolean b){
		activado =b;
	}
	
	public void setColor (boolean b){
		color =b;
	}
}
